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News

Die Abstimmung zum Deutschen Spielepreis 2024 hat begonnen und Elznir Games ist mit 2 Titeln dabei. Vom 1. Mai bis 31. Juli 2024 könnt ihr auf der Website des Deutschen

Vergesst nicht, dass heute die SpielDoch! in Dortmund los geht. Ihr findet Elznir Games an Stand A.01 (Ausstellerverzeichnis unter JoeKas World). Spielt mit uns unsere fantastischen Spiele. Ihr könnt Neuheiten,

Seid ihr bereit für Samurais, Geishas und Ninjas? Tanuki (Marderhunde) gelten in der japanischen Mythologie als schelmische und lustige Meister der Tarnung. Im kürzlich von Synapses Games erschienenen actionreichen Kartenspiel

Habt ihr am Wochenende schon was vor? Wenn nicht, dann kommt uns doch auf den Ratinger Spieletagen besuchen. Die Ratinger Spieletage finden am 23. und 24. März jeweils von 10

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Spiele

Draw the Line ist ein Partyspiel, das in 2er-Teams und gleichzeitig gespielt wird. Das erste Team, das 3 Runden gewonnen hat, gewinnt das Spiel. Jedes Team

ab 10
4-8
20+ Min.
Rallyman: DIRT ist ein Rennspiel mit Würfeln für 1-6 Spieler von Jean-Christophe Bouvier.
ab 14
1-6
60+ Min.
Das Rallyman: GT Dice Pack enthält 11 weitere Würfel
ab 14
1-6
45+ Min.
Waste Knights ist ein postapokalyptisches Abenteuerspiel, bei dem 1-4 Spieler ums Überleben kämpfen.
ab 14
1-4
45+ Min.
Auf den Staßen dieses überbevölkerten und heruntergekommenen Slums leben und sterben die armen und glücklosen Seelen Londons
ab 13
2-6
90+ Min.
DAS KOOPERATIVE BRETTSPIEL AUS DEM ASSASSIN’S CREED-UNIVERSUM
ab 14
1-4
30+ Min.

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Komplexität

Die Komplexität eines Spiels ist keine klare messbare Größe. Die Komplexität auf BoardGameGeek wird dadurch gemessen, wie die Community die Schwierigkeit eines Spiels bewertet hat. Dies bedeutet aber für jeden Menschen etwas anderes.

Die Komplexität fasst in der Regel aber folgende Punkte zusammen:

  • Wie komplex ist die Spielregel? Wie viele Seiten umfasst sie? Wie lange dauert es in der Regel, bis man mit dem Spielen beginnt?
  • Wie viel Zeit investiert man in der Regel zum Nachdenken und das Planen seiner nächsten Schritte, anstatt wirklich Spielaktionen durchzuführen?
  • Wie lange und wie intensiv muss man seine Strategie planen, um eine Chance auf den Spiel-Sieg zu haben?
  • Wie sehr ist das Spiel vom Glück abhängig?
  •  Wie viel technisches Geschick (Mathe, vorausschauendes Planen von Zügen usw.) ist erforderlich?
  • Wie lange dauert es, bis man die Regeln verstanden hat?
  • Wie oft muss man spielen, bis man das Gefühl bekommt, „im Spiel“ zu sein?
  • usw.
 
BoardGameGeek verwendet eine 5-Punkte-Skala, um die Komplexität von Spielen einzuordnen:
  •  Leicht (Komplexität 1)
  • Mittel-Leicht (Komplexität 2)
  • Mittel (Komplexität 3)
  • Mittel-Schwer (Komplexität 4)
  • Schwer (Komplexität 5)