Alle Spiele

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DAS KOOPERATIVE BRETTSPIEL AUS DEM ASSASSIN’S CREED-UNIVERSUM
ab 14
1-4
30+ Min.
Betta ist ein Puzzlespiel, bei dem Bettas in 3x3 Regalen platziert werden müssen.
ab 8
1-5
20+ Min.
Brüssel, 1893: Victor Horta entwirft das Maison Autrique und das Hôtel Tassel.
ab 14
2-5
45+ Min.
Erkunde in Celestia die Welt wie echte Abenteurer
ab 8
2-6
30+ Min.
Erschafft die aufwändigsten und elegantesten Skulpturen geflügelter Schlangen
ab 10
1-4
30+ Min.
ach Coatl dem Brettspiel erscheint nun „Coatl - Das Kartenspiel“
ab 10
1-4
25+ Min.
In Coup ist jeder Spieler das Oberhaupt einer Adelsfamilie. Ziel des Spiels ist es, der letzte Spieler mit Einfluss im Spiel zu sein.
ab 13
2-6
15+ Min.
In Dead Man´s Draw versuchen sich 2-4 gestandene Piraten in 10-15 Minuten die beste Beute vom Stapel zu sichern.
ab 13
2-4
10+ Min.
er Whitehall Mord ist ein raffiniertes Deduktions - und Bluffspiel für 2 bis 4 Spieler ab 13 Jahren
ab 13
2-4
60+ Min.
Der Widerstand ist eine kleine Schar von Freiheitskämpfern im Einsatz gegen einen finsteren Megakonzern, der die ganze Welt regiert.
ab 14
5-10
30+ Min.
Auf den Staßen dieses überbevölkerten und heruntergekommenen Slums leben und sterben die armen und glücklosen Seelen Londons
ab 13
2-6
90+ Min.

Draw the Line ist ein Partyspiel, das in 2er-Teams und gleichzeitig gespielt wird. Das erste Team, das 3 Runden gewonnen hat, gewinnt das Spiel. Jedes Team

ab 10
4-8
20+ Min.
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Komplexität

Die Komplexität eines Spiels ist keine klare messbare Größe. Die Komplexität auf BoardGameGeek wird dadurch gemessen, wie die Community die Schwierigkeit eines Spiels bewertet hat. Dies bedeutet aber für jeden Menschen etwas anderes.

Die Komplexität fasst in der Regel aber folgende Punkte zusammen:

  • Wie komplex ist die Spielregel? Wie viele Seiten umfasst sie? Wie lange dauert es in der Regel, bis man mit dem Spielen beginnt?
  • Wie viel Zeit investiert man in der Regel zum Nachdenken und das Planen seiner nächsten Schritte, anstatt wirklich Spielaktionen durchzuführen?
  • Wie lange und wie intensiv muss man seine Strategie planen, um eine Chance auf den Spiel-Sieg zu haben?
  • Wie sehr ist das Spiel vom Glück abhängig?
  •  Wie viel technisches Geschick (Mathe, vorausschauendes Planen von Zügen usw.) ist erforderlich?
  • Wie lange dauert es, bis man die Regeln verstanden hat?
  • Wie oft muss man spielen, bis man das Gefühl bekommt, „im Spiel“ zu sein?
  • usw.
 
BoardGameGeek verwendet eine 5-Punkte-Skala, um die Komplexität von Spielen einzuordnen:
  •  Leicht (Komplexität 1)
  • Mittel-Leicht (Komplexität 2)
  • Mittel (Komplexität 3)
  • Mittel-Schwer (Komplexität 4)
  • Schwer (Komplexität 5)