Bruxelles 1893 – Belle Époque

Begib dich zurück ins Jahr 1893 und erlebe den künstlerischen Aufschwung von Brüssel, wo die Geburt des Jugendstils die Architekturwelt revolutioniert. Schlüpfe in die Rolle renommierter Architekten, erschaffe prächtige Häuser und strebe nach Prestige in dieser Neuauflage des preisgekrönten Spiels Bruxelles 1893!

Spielinhalt


  • 1 Brüssel-Plan
  • 5 Aktionsleisten
  • 1 SP-Plan
  • 1 Prestigeleiste
  • 5 Architektentafeln
  • 1 Anschlagswinkel-Marker
  • 1 Kunstpreis-Marker
  • 1 Startmarker
  • 30 Hausplättchen
  • 12 Belle-Époque-Plättchen
  • 106 Karten
  • 30 Kunstwerk-Plättchen
  • 100 Münzen
  • 1 Pfeilmarker
  • 5 „100 SP“-Marker
  • 2 Kompassnadeln und 1 Plastikniete
  • 39 Figuren
  • 20 Spielsteine
  • 55 Würfel

Downloads

Boardgamegeek

Rating:

8.0

Komplexität:

3.43

Brüssel, 1893: Victor Horta entwirft das Maison Autrique und das Hôtel Tassel. Die beiden Bauwerke gelten heute als die ersten Gebäude im Jugendstil und sind dafür auf der ganzen Welt bekannt. Charakteristische Elemente des Jugendstils sind lichtdurchflutete Räume, geschwungene Linien, die an Pflanzen und Blumen erinnern, Eisen, Mosaike, Fresken und Glasmalerei.

Im gleichen Jahr erbaut auch Paul Hankar sein eigenes Haus im Jugendstil. Brüssel wird zum Ausgangspunkt einer künstlerischen Bewegung, die sich bald in ganz Europa verbreitet und die großen Architekten des „goldenen Zeitalters“ der Belle Époque inspiriert.

In Bruxelles 1893 spielt ihr diese berühmten Architekten. Ihr erbaut prächtige Häuser, erschafft dekorative Kunstwerke und erweitert euren Einfluss mithilfe der vornehmsten Adligen der Zeit. Der große Traum ist jedoch, euer architektonisches Meisterwerk zu vollenden, das auf eurer persönlichen Spieltafel ausgestellt wird. Am Ende der Partie gewinnt, wer das meiste Prestige – in Form von Siegpunkten (SP) – gesammelt hat.

Bruxelles 1893 war 2014 Gewinner des AS D´OR in der Kategorie „Experten“. Nun als komplett überarbeitete Neuauflage in deutscher Sprache inklusive der Belle Epoque Erweiterung.

Spielablauf

Das Spielbrett von Bruxelles 1893 ist modular aufgebaut, wobei nicht jeder Spieler in jeder Runde Zugang zu jeder Aktion hat. Einige Aktionen kosten Geld, wie z. B. der Erwerb hochwertiger Materialien, der Bau eines Stockwerks des eigenen Hauses, die Suche nach einem Mäzen, die Herstellung eines Kunstwerks und der Verkauf dieses Kunstwerks für Geld und Prestige. Andere Aktionen wiederum sind kostenlos, können aber dazu führen, dass man einen seiner Arbeiter verliert. Zu diesen letzteren Aktionen gehören der Erwerb minderwertiger Materialien, die Aktivierung von Mäzenen, der Besuch der Börse und die Durchführung einer der Aktionen mit Kosten. Sobald alle Spieler darauf verzichtet haben, weitere Aktionen durchzuführen, endet die Runde und die Spieler haben eine Kunstausstellung, bei der sie ihre Werke verkaufen können. Danach erhalten die Spieler Prestigepunkte oder Bonuskarten, je nachdem, neben welche Symbole sie ihre Arbeiter gestellt haben.

Nach fünf Runden endet das Spiel und die Spieler erhalten Bonuspunkte, die sich aus ihrer Architektenstufe, ihren Bonuskarten, der Qualität ihrer Arbeit und ihrem Geldvorrat ergeben. Der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt.

Erweiterung Belle Époque

In der Neuauflage von Bruxelles 1893 ist die Erweiterung Belle Époque bereits enthalten. Die Erweiterung bringt folgende Inhalte ins Spiel:

  • Neue neutrale Spielfiguren und Weiße Kunstwerke
  • Belle-Époque-Plättchen und spezielle Spielziele, die am Ende des Spiels zur Geltung kommen
  • Spezialaktionen und brandneues Material
ab 14 Jahre
für 2-5 Spieler
45+ Minuten
2024
Etienne Espreman
Ammo
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Komplexität

Die Komplexität eines Spiels ist keine klare messbare Größe. Die Komplexität auf BoardGameGeek wird dadurch gemessen, wie die Community die Schwierigkeit eines Spiels bewertet hat. Dies bedeutet aber für jeden Menschen etwas anderes.

Die Komplexität fasst in der Regel aber folgende Punkte zusammen:

  • Wie komplex ist die Spielregel? Wie viele Seiten umfasst sie? Wie lange dauert es in der Regel, bis man mit dem Spielen beginnt?
  • Wie viel Zeit investiert man in der Regel zum Nachdenken und das Planen seiner nächsten Schritte, anstatt wirklich Spielaktionen durchzuführen?
  • Wie lange und wie intensiv muss man seine Strategie planen, um eine Chance auf den Spiel-Sieg zu haben?
  • Wie sehr ist das Spiel vom Glück abhängig?
  •  Wie viel technisches Geschick (Mathe, vorausschauendes Planen von Zügen usw.) ist erforderlich?
  • Wie lange dauert es, bis man die Regeln verstanden hat?
  • Wie oft muss man spielen, bis man das Gefühl bekommt, „im Spiel“ zu sein?
  • usw.
 
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