Yokohama Duell

Wir schreiben die Anfänge der Meiji-Ära. Yokohama, einst ein verschlafenes Fischerdorf, hat sich zu einem der geschäftigsten Handelszentren Japans entwickelt. Unzählige japanische Waren wie Kupfer und Rohseide werdenüber Yokohama in andere Länder verschifft, während
die Technologie stetig Einzug hält und den japanischen Lebensstil grundlegend verändert.

In diesem eigenständigen Spiel konkurrieren du und dein Gegner darum, den Markt zu dominieren. Streift durch die Straßen, setzt eure Assistenten strategisch ein und baut ein erfolgreiches Geschäftsimperium auf, während ihr die Hilfe ausländischer Agenten in Anspruch nehmt. Jeder Bezirk in Yokohama bietet einzigartige Vorteile. Nutzt sie weise, um euren Gegner auszustechen. Erreicht begehrte Ziele, beherrscht neue Technologien und bahnt euch euren Weg zum Sieg.

Spielinhalt


  • 8 Stärkekarten (4 pro Farbe)
  • 16 Geschäfte (8 pro Farbe)
  • 8 Warenhäuser (4 pro Farbe)
  • 2 Spielertableaus
  • 60 Handelswaren-Marker

    • 15 Kupfer
    • 15 Seide
    • 15 Tee
    • 15 Fisch

  • 12 Importgüter-Marker
  • 20 1-Yen-Marker
  • 7 3-Yen-Marker
  • 1 Bahnhofsplättchen
  • 20 Technologiekarten
  • 9 Kirchenkarten
  • 13 Zusatz-Stärkekarten
  • 24 Auftragskarten
  • 16 Stärke-Bonuskarten
  • 7 Auslandsvertreterkarten
  • 2 Spielpläne
  • 1 Wertungsblock
  • 1 Spielregel

Downloads

Kategorien

Boardgamegeek

Rating:

7,5

Komplexität:

2,53

Yokohama Duell ist die Neuauflage der bereits 2018 erschienenen Zweispieler-Variante des Klassikers Yokohama von Hisashi Hayashi.

Yokohama Duell wird über 4 Runden gespielt. In jeder Runde wechselt der Startspieler. Wer am Zug ist, führt nacheinander 3 Schritte aus: 1.) Gebietsaktion, 2.) Stärke-5-Bonus, 3.) Geschäft/Warenhaus bauen.

Um die Gebietsaktionen durchführen zu können, legt der Spieler eine seiner Stärkekarten in das jeweilige, noch nicht genutzte Gebiet. Die Höhe der Stärke bestimmt, wie effizient die gewählte Aktion ist. Je nachdem, ob man in dem Gebiet bereits ein Geschäft oder Warenhaus gebaut hat, bekommt man noch einen Bonus auf die Stärke.

Durch diese Gebietsaktionen bekommt man so Waren, oder darf bestimmte Funktionen einsetzen, wie bspw. seinen Glauben erhöhen, Waren tauschen, Technologiekarten bekommen. Sie erfüllen Aufträge, erhöhen ihren Glauben, errichten Geschäfte und Warenhäuser usw.

Die Spieler versuchen durch das geschickte Einsetzen ihrer Arbeiter (Stärkekarten) so möglichst viele Siegpunkte zu erhalten, die am Ende des Spiels alle zusammengezählt werden. So gibt es bspw. Siegpunkte für erfüllte Aufträge, gebaute Warenhäuser und Geschäfte, gesammelte Kirchen- und Technologiekarten und durch viele andere Dinge mehr.

Wer am Ende die meisten Siegpunkte und damit den meisten Ruhm hat, hat das Spiel gewonnen.

Falls euch Yokohama Duell gefällt, schaut euch doch auch unbedingt mal den großen Bruder Yokohama an!

ab 14 Jahre
für 2 Spieler
45+ Minuten
2025
Hisashi Hayashi
The Creation Studio
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Komplexität

Die Komplexität eines Spiels ist keine klare messbare Größe. Die Komplexität auf BoardGameGeek wird dadurch gemessen, wie die Community die Schwierigkeit eines Spiels bewertet hat. Dies bedeutet aber für jeden Menschen etwas anderes.

Die Komplexität fasst in der Regel aber folgende Punkte zusammen:

  • Wie komplex ist die Spielregel? Wie viele Seiten umfasst sie? Wie lange dauert es in der Regel, bis man mit dem Spielen beginnt?
  • Wie viel Zeit investiert man in der Regel zum Nachdenken und das Planen seiner nächsten Schritte, anstatt wirklich Spielaktionen durchzuführen?
  • Wie lange und wie intensiv muss man seine Strategie planen, um eine Chance auf den Spiel-Sieg zu haben?
  • Wie sehr ist das Spiel vom Glück abhängig?
  •  Wie viel technisches Geschick (Mathe, vorausschauendes Planen von Zügen usw.) ist erforderlich?
  • Wie lange dauert es, bis man die Regeln verstanden hat?
  • Wie oft muss man spielen, bis man das Gefühl bekommt, „im Spiel“ zu sein?
  • usw.
 
BoardGameGeek verwendet eine 5-Punkte-Skala, um die Komplexität von Spielen einzuordnen:
  •  Leicht (Komplexität 1)
  • Mittel-Leicht (Komplexität 2)
  • Mittel (Komplexität 3)
  • Mittel-Schwer (Komplexität 4)
  • Schwer (Komplexität 5)