SpielDoch! in Dortmund

Vergesst nicht, dass heute die SpielDoch! in Dortmund los geht.

Ihr findet Elznir Games an Stand A.01 (Ausstellerverzeichnis unter JoeKas World).

Spielt mit uns unsere fantastischen Spiele. Ihr könnt Neuheiten, wie Tanuki oder Pyramido spielen, wir haben aber auch unsere Klassiker wie Dead Man’s Draw dabei.

Als besonderes Highlight könnt ihr mit uns den Prototypen von Dying Light – Das Brettspiel spielen. Wir nehmen dabei gerne euer Feedback auf und geben es an das Designteam von Glass Cannon Unplugged weiter.

Und wenn das noch nicht alles ist, könnt ihr euch auch noch ein kostenloses Spiel abholen können, wenn ihr auf der Messe unseren Newsletter abonniert.

Kommt vorbei, wir freuen uns auf euch!

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Komplexität

Die Komplexität eines Spiels ist keine klare messbare Größe. Die Komplexität auf BoardGameGeek wird dadurch gemessen, wie die Community die Schwierigkeit eines Spiels bewertet hat. Dies bedeutet aber für jeden Menschen etwas anderes.

Die Komplexität fasst in der Regel aber folgende Punkte zusammen:

  • Wie komplex ist die Spielregel? Wie viele Seiten umfasst sie? Wie lange dauert es in der Regel, bis man mit dem Spielen beginnt?
  • Wie viel Zeit investiert man in der Regel zum Nachdenken und das Planen seiner nächsten Schritte, anstatt wirklich Spielaktionen durchzuführen?
  • Wie lange und wie intensiv muss man seine Strategie planen, um eine Chance auf den Spiel-Sieg zu haben?
  • Wie sehr ist das Spiel vom Glück abhängig?
  •  Wie viel technisches Geschick (Mathe, vorausschauendes Planen von Zügen usw.) ist erforderlich?
  • Wie lange dauert es, bis man die Regeln verstanden hat?
  • Wie oft muss man spielen, bis man das Gefühl bekommt, „im Spiel“ zu sein?
  • usw.
 
BoardGameGeek verwendet eine 5-Punkte-Skala, um die Komplexität von Spielen einzuordnen:
  •  Leicht (Komplexität 1)
  • Mittel-Leicht (Komplexität 2)
  • Mittel (Komplexität 3)
  • Mittel-Schwer (Komplexität 4)
  • Schwer (Komplexität 5)