Folgende Spiele haben wir zu deiner Suchanfrage gefunden:

Snails ist ein taktisches Miniaturen-Brettspiel mit einem skurrilen Setting und einem spannenden Aktions-Programmier-Mechanismus. Die Spieler befehligen Schneckentrupps mit unterschiedlichen Fähigkeiten und nutzen schräge Waffen, um

ab 10
2-4
60+ Min.

13 Leaves ist ein spannendes Kartenablegespiel für 3 bis 6 Spieler, bei dem Taktik, Timing und ein gutes Gespür für Zahlen gefragt sind. Wer es

ab 8
3-6
20+ Min.

Tricky Treats ist ein farbenfrohes Familienspiel rund um Halloween, bei dem Kinder in fantasievollen Kostümen durch die Nachbarschaft ziehen, um Süßigkeiten zu sammeln – oder

ab 8
2-4
45+ Min.

In Incantibus wagen sich die Spieler als Zauberlehrlinge in einen geheimnisvollen Turm, um gegen die finsteren Mächte zu kämpfen, die darin lauern. Mit Mut, Magie

ab 8
2-4
30+ Min.

In Taubenexplosion füttert ihr exzentrische Stadttauben mit Futterkarten, bis sie entweder glücklich sind – oder explodieren. Doch Vorsicht: Eure Mitspieler sabotieren mit Aktionskarten eure Pläne

ab 8
2-5
25+ Min.

Auf ins Abenteuer! In Postcards schwingen sich die Spieler auf ihre Fahrräder und durchqueren die schönsten Regionen Frankreichs. Postkarten sammeln, Briefmarken kleben, Zeltlager errichten und

ab 10
1–4
30-45+ Min.

Celestia Duo ist ein kooperatives Spiel für zwei Personen mit eingeschränkter Kommunikation. Ziel ist es, gemeinsam ein Piratenschiff einzuholen und im normalen oder Expertenmodus zu

ab 10
2
30+ Min.

In Flash Point: Legacy of Flame, einem fesselnden, kooperativen Brettspiel, stürzen sich die Spieler in die Hitze des Gefechts. Jede Entscheidung zählt und Zeit ist

ab 10
2-6
45+ Min.

Snails ist ein taktisches Miniaturen-Brettspiel mit einem skurrilen Setting und einem spannenden Aktions-Programmier-Mechanismus. Die Spieler befehligen Schneckentrupps mit unterschiedlichen Fähigkeiten und nutzen schräge Waffen, um

ab 10
2-4
60+ Min.

Jede der 4 enthaltenen Erweiterungen führt neue Spielkonzepte in Rallyman: DIRT ein: 110% Diese Erweiterung enthält neue Streckenteile, dazu passende Reifen und sorgt für sich

ab 14
1-6
60+ Min.

Die Spieler machen reihum ihre Spielzüge. Wer an der Reihe ist, führt hintereinander 4 Schritte durch: 1.) Ein Plättchen und 1 dazugehörigen Edelstein wählen, 2.)

ab 8
1-4
45+ Min.

Alle Spieler befinden sich zu Beginn des Spiels gemeinsam in einem Luftschiff in der ersten Stadt. Ein Spieler wird per Zufall zum Kapitän, die anderen

ab 8
2-6
30+ Min.
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Komplexität

Die Komplexität eines Spiels ist keine klare messbare Größe. Die Komplexität auf BoardGameGeek wird dadurch gemessen, wie die Community die Schwierigkeit eines Spiels bewertet hat. Dies bedeutet aber für jeden Menschen etwas anderes.

Die Komplexität fasst in der Regel aber folgende Punkte zusammen:

  • Wie komplex ist die Spielregel? Wie viele Seiten umfasst sie? Wie lange dauert es in der Regel, bis man mit dem Spielen beginnt?
  • Wie viel Zeit investiert man in der Regel zum Nachdenken und das Planen seiner nächsten Schritte, anstatt wirklich Spielaktionen durchzuführen?
  • Wie lange und wie intensiv muss man seine Strategie planen, um eine Chance auf den Spiel-Sieg zu haben?
  • Wie sehr ist das Spiel vom Glück abhängig?
  •  Wie viel technisches Geschick (Mathe, vorausschauendes Planen von Zügen usw.) ist erforderlich?
  • Wie lange dauert es, bis man die Regeln verstanden hat?
  • Wie oft muss man spielen, bis man das Gefühl bekommt, „im Spiel“ zu sein?
  • usw.
 
BoardGameGeek verwendet eine 5-Punkte-Skala, um die Komplexität von Spielen einzuordnen:
  •  Leicht (Komplexität 1)
  • Mittel-Leicht (Komplexität 2)
  • Mittel (Komplexität 3)
  • Mittel-Schwer (Komplexität 4)
  • Schwer (Komplexität 5)