Folgende Spiele haben wir zu deiner Suchanfrage gefunden:

Willkommen bei Rallyman: GT!
ab 14
1-6
45+ Min.

Draw the Line ist ein Partyspiel, das in 2er-Teams und gleichzeitig gespielt wird. Das erste Team, das 3 Runden gewonnen hat, gewinnt das Spiel. Jedes Team

ab 10
4-8
20+ Min.
Verbindet zwei Themen mit einem passendem Begriff!
ab 10
2-8
20+ Min.
Erschafft die aufwändigsten und elegantesten Skulpturen geflügelter Schlangen
ab 10
1-4
30+ Min.
Erkunde in Celestia die Welt wie echte Abenteurer
ab 8
2-6
30+ Min.
Rallyman: DIRT ist ein Rennspiel mit Würfeln für 1-6 Spieler von Jean-Christophe Bouvier.
ab 14
1-6
60+ Min.
Auf den Staßen dieses überbevölkerten und heruntergekommenen Slums leben und sterben die armen und glücklosen Seelen Londons
ab 13
2-6
90+ Min.
er Whitehall Mord ist ein raffiniertes Deduktions - und Bluffspiel für 2 bis 4 Spieler ab 13 Jahren
ab 13
2-4
60+ Min.
Bist du für einen sich schnell ausbreitenden Brand bereit?
ab 10
2-6
45+ Min.
Die Erweiterung Flash Point: Großstadtbauten zum Grundspiel Flash Point: Flammendes Inferno, bringt euch in städtische Gebäude.
ab 10
2-6
45+ Min.
Die Erweiterung Flash Point: Das nächste Level zum Grundspiel Flash Point: Flammendes Inferno, bringt zwei neue, spannende Gebäude mit sich.
ab 10
2-6
45+ Min.
Die Erweiterung Flash Point: Ehre & Pflicht zum Grundspiel Flash Point: Flammendes Inferno
ab 10
2-6
45+ Min.
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Komplexität

Die Komplexität eines Spiels ist keine klare messbare Größe. Die Komplexität auf BoardGameGeek wird dadurch gemessen, wie die Community die Schwierigkeit eines Spiels bewertet hat. Dies bedeutet aber für jeden Menschen etwas anderes.

Die Komplexität fasst in der Regel aber folgende Punkte zusammen:

  • Wie komplex ist die Spielregel? Wie viele Seiten umfasst sie? Wie lange dauert es in der Regel, bis man mit dem Spielen beginnt?
  • Wie viel Zeit investiert man in der Regel zum Nachdenken und das Planen seiner nächsten Schritte, anstatt wirklich Spielaktionen durchzuführen?
  • Wie lange und wie intensiv muss man seine Strategie planen, um eine Chance auf den Spiel-Sieg zu haben?
  • Wie sehr ist das Spiel vom Glück abhängig?
  •  Wie viel technisches Geschick (Mathe, vorausschauendes Planen von Zügen usw.) ist erforderlich?
  • Wie lange dauert es, bis man die Regeln verstanden hat?
  • Wie oft muss man spielen, bis man das Gefühl bekommt, „im Spiel“ zu sein?
  • usw.
 
BoardGameGeek verwendet eine 5-Punkte-Skala, um die Komplexität von Spielen einzuordnen:
  •  Leicht (Komplexität 1)
  • Mittel-Leicht (Komplexität 2)
  • Mittel (Komplexität 3)
  • Mittel-Schwer (Komplexität 4)
  • Schwer (Komplexität 5)