Startseite

This War of Mine

Die Sonne versinkt am Horizont und mit dem Tageslicht schwindet auch die Gefahr. Zumindest die von Scharfschützen erschossen zu werden, sobald man aus Übermut oder Verzweiflung einen Schritt vor seinen Unterschlupf setzt. Doch die Nacht bringt keinen Trost. Plünderer haben es auf unsere knappen Vorräte abgesehen und noch Schlimmeres geschieht auf den Straßen …

Wir sind wenige, doch wir kommen zurecht. Zur Stunde schleichen sich die Stärksten von uns in die Stadt, um nach Vorräten zu suchen. Der Rest von uns versucht, etwas Schlaf zu finden, und macht sich bereit für einen neuen Tag, für einen neuen Kampf ums Überleben.

Heißt überleben wirklich zu Siegen? Das kommt darauf an, wozu man am Ende geworden ist!

Spielinhalt


  • 1 Tagebuch
  • 1 Skript
  • 1 Szenariobogen
  • 1 Stapel Spielstand-Bögen
  • 1 Spielbrett
  • 4 Plastikscheiben
  • 12 Plastikminiaturen
  • 4 Würfel
  • 200 Karten
  • 186 Pappmarker
  • 33 Plastikmarker

Kategorien

Boardgamegeek

Komplexität:

3.31

Eine Geschichte, die erzählt werden muss!

Willkommen in der belagerten Stadt Pogoren, in der eine Gruppe von Zivilisten das Grauen des Krieges zu überleben versucht. Schwierige Entscheidungen, gefährliche Herausforderungen und eine unvergessliche, tiefgründige Geschichte  erwarten euch und eure Freunde bei diesem außergewöhnlichen Spielerlebins.

Verwaltet euren Unterschlupf, stellt Gegenstände her, erkundet die Stadt und setzt immer wieder euer Leben aufs Spiel!

Es geht weder um Punkte, noch um Konkurrenzkampf, sondern nur darum, bis zum Waffenstillstand durchzuhalten. Gefangen in einem militärischen Konflikt, in dem Moral und Ethik zunehmend an Bedeutung verlieren, ist das Überleben oftmals der schwierigste aller Wege.

Basierend auf dem preisgekrönten Computerspiel This War of Mine von 11 Bit Studios, könnt ihr euch jetzt gemeinsam mit euren Freunden dem Grauen des Krieges stellen.

Auspacken und losspielen! Ihr könnt direkt mit dem Spiel loslegen, ohne ein dickes Regelheft lesen zu müssen.

Über 1900 Erzähltexte mit einzigartigen Geschichten füllen das Spiel mit Leben und lassen euch die Konsequenzen eurer Entscheidungen spüren.

Thematisiert Trauer, Tod und Krieg! Empfohlen ab 18+ Jahren.

ab 18 Jahre
für 1-6 Spieler
45+ Minuten
2017
Michał Oracz, Jakub Wiśniewski
Piotr Gacek, Maszrum, Paweł Niziołek,
Deine Anmeldung konnte nicht gespeichert werden. Bitte versuche es erneut.
Deine Anmeldung war erfolgreich.

Alle Neuigkeiten von Elznir Games

Wenn du garantiert keine Neuigkeiten von Elznir Games mehr verpassen möchtest, melde dich am besten zu unserem Newsletter an. Hier informieren wir dich regelmäßig über Neuerscheinungen, Release-Daten, Events und vieles mehr.

Aus statistischen Gründen würden wir gerne erfahren, woher du kommst. Die Angabe ist freiwillig.

Wir verwenden Brevo als unsere Marketing-Plattform. Indem du das Formular absendest, erklärst du dich einverstanden, dass die von dir angegebenen persönlichen Informationen an Brevo zur Bearbeitung übertragen werden gemäß den Datenschutzrichtlinien von Brevo.

Achtung! Sieh bitte in deinem Spam-Ordner nach, falls du keine Bestätigungs-Mail erhalten hast!

Komplexität

Die Komplexität eines Spiels ist keine klare messbare Größe. Die Komplexität auf BoardGameGeek wird dadurch gemessen, wie die Community die Schwierigkeit eines Spiels bewertet hat. Dies bedeutet aber für jeden Menschen etwas anderes.

Die Komplexität fasst in der Regel aber folgende Punkte zusammen:

  • Wie komplex ist die Spielregel? Wie viele Seiten umfasst sie? Wie lange dauert es in der Regel, bis man mit dem Spielen beginnt?
  • Wie viel Zeit investiert man in der Regel zum Nachdenken und das Planen seiner nächsten Schritte, anstatt wirklich Spielaktionen durchzuführen?
  • Wie lange und wie intensiv muss man seine Strategie planen, um eine Chance auf den Spiel-Sieg zu haben?
  • Wie sehr ist das Spiel vom Glück abhängig?
  •  Wie viel technisches Geschick (Mathe, vorausschauendes Planen von Zügen usw.) ist erforderlich?
  • Wie lange dauert es, bis man die Regeln verstanden hat?
  • Wie oft muss man spielen, bis man das Gefühl bekommt, „im Spiel“ zu sein?
  • usw.
 
BoardGameGeek verwendet eine 5-Punkte-Skala, um die Komplexität von Spielen einzuordnen:
  •  Leicht (Komplexität 1)
  • Mittel-Leicht (Komplexität 2)
  • Mittel (Komplexität 3)
  • Mittel-Schwer (Komplexität 4)
  • Schwer (Komplexität 5)