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This War of Mine: Tage der Belagerung

Anspannung nd Angst sind in ganz Pogoren allgegenwärtig
Immer wieder verschwinden Leute. Milizeinheiten sammeln sich in
verlassenen Gebauden und die leidgeprüften Bürger bereiten sich
auf das Schlimmste vor. Die internationalen Friedenstruppen wahren
ihre Neutralität, doch es scheint, als stünde ein weiterer bewaffneter
Konflikt bevor. Und niemand weiß, wer zuerst zuschlagen wird
Gleichzeitig bleiben immer mehr Kinder allein zurück, deren Eltern
durch Hunger oder Gewalt umkamen. Werdet ihr euer eigenes Leben
riskieren, um das der Kinder zu retten?

Spielinhalt


  • 1 Spielregel
  • Kriegstagebuch
  • 100 Karten
  • 5 Kapitelbögen
  • 1 Referenzbogen
  • 1 Spielbrett
  • 6 Plastikscheiben
  • 7 Plastikminiaturen
  • 57 Pappmarker

Downloads

Boardgamegeek

Komplexität:

In der Erweiterung Tage der Belagerung für This War of Mine: Das Brettspiel seid ihr in einen offenen Konflikt innerhalb der Stadt verwickelt.

Die Zeit der bloßen Besatzung ist vorbei – Rebellen
infiltrieren Pogoren, in einem letzten verzweifelten Versuch, die Stadteinzunehmen.

In den drei intensiven Kapiteln der Kriegskampagne Verlorene Hoffnung müsst ihr nicht nur überleben, sondern euch auch dem Chaos und der Brutalitat eines offenen Krieges stellen,
Das Modul Kriegswaisen, in dem es erstmals um Kinder geht, zeigt euch eine ganz neue Facette des Krieges.

Neue Orte bereichern die Szenarien und Kampagnen von Grundspiel und Erweiterungen.


Der Wind des Krieges weht euch entgegen.

Werdet ihr ihm standhalten?

ab 18 Jahre
für 1-6 Spieler
45+ Minuten
2020
Marek Mydel, Michał Oracz, Mateusz Szupik
Bartek Fedyczak, Paweł Kurowski, Michał Lechowski
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Komplexität

Die Komplexität eines Spiels ist keine klare messbare Größe. Die Komplexität auf BoardGameGeek wird dadurch gemessen, wie die Community die Schwierigkeit eines Spiels bewertet hat. Dies bedeutet aber für jeden Menschen etwas anderes.

Die Komplexität fasst in der Regel aber folgende Punkte zusammen:

  • Wie komplex ist die Spielregel? Wie viele Seiten umfasst sie? Wie lange dauert es in der Regel, bis man mit dem Spielen beginnt?
  • Wie viel Zeit investiert man in der Regel zum Nachdenken und das Planen seiner nächsten Schritte, anstatt wirklich Spielaktionen durchzuführen?
  • Wie lange und wie intensiv muss man seine Strategie planen, um eine Chance auf den Spiel-Sieg zu haben?
  • Wie sehr ist das Spiel vom Glück abhängig?
  •  Wie viel technisches Geschick (Mathe, vorausschauendes Planen von Zügen usw.) ist erforderlich?
  • Wie lange dauert es, bis man die Regeln verstanden hat?
  • Wie oft muss man spielen, bis man das Gefühl bekommt, „im Spiel“ zu sein?
  • usw.
 
BoardGameGeek verwendet eine 5-Punkte-Skala, um die Komplexität von Spielen einzuordnen:
  •  Leicht (Komplexität 1)
  • Mittel-Leicht (Komplexität 2)
  • Mittel (Komplexität 3)
  • Mittel-Schwer (Komplexität 4)
  • Schwer (Komplexität 5)