Die Spieler nehmen geheime Rollen an, die bestimmen, ob sie dem Guten oder dem Bösen angehören. Sie diskutieren, argumentieren, und lügen, um festzulegen, wen sie auf die Quest schicken. Denn sollte auch nur ein Scherge Mordreds dabei sein, kann die Quest scheitern.
Die Guten gewinnen, wenn 3 Quests erfolgreich sind oder sie die Bösen bei der finalen Quest korrekt identifizieren. Die Bösen gewinnen, wenn 3 Quests scheitern und sie bei der finalen Quest nicht identifiziert werden.
Quest beinhaltet 18 verschiedene Charaktere und kann mit 4 bis 10 Spielern gespielt werden.