Zunächst wird jedem Spieler durch eine zufällig verteilte verdeckte Karte eine Insel zugewiesen. Auf diese Insel muss der Spieler seine Schätze bringen. Dabei sollte er während des Spielverlaufs darauf achten, dass die anderen Spieler nicht sofort erraten, welche Insel zu welchem Spieler gehört.
Die Spieler machen reihum ihre Spielzüge. Wer an der Reihe ist, darf sich aus 6 verschiedenen Aktionen 3 Aktionen aussuchen, die er durchführt. Die Aktionen können auch mehrfach ausgeführt werden. Bei den Aktionen handelt es sich um: Erkunden, Bewegen, Entladen, Angreifen, Inselkarten tauschen, Ein Sonderplättchen legen.
Erkundet ein Spieler, kann er sich auf ein orthogonal angrenzendes Feld bewegen und das dort befindliche Plättchen aufdecken (ohne es den Gegnern zu zeigen) und auf seinem Piratenschiffsdeck platzieren. Beim Bewegen, bewegt er sich orthogonal um bis zu 2 Felder. Entladen kann ein Spieler, wenn er sich auf einem Küstenfeld befindet. Dazu legt er beliebig viele Plättchen von seinem Schiffsdeck auf die angrenzende Insel. Angreifen kann ein Spieler, indem er dazu Kanonenplättchen einsetzt. Für die Sonderplättchen gibt es verschiedene Regeln.
So machen die Spieler reihum ihre Züge, bis sich keine Plättchen mehr auf dem Spielplan befinden.
Nun werden die Punkte für die Plättchen auf den Schiffsdecks der Spieler und ihren Inseln ausgewertet. Wer die meisten Punkte hat, hat das Spiel gewonnen.