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Flash Point: Tragische Ereignisse

Bist du für einen sich schnell ausbreitenden Brand bereit?
Mit der Geschwindigkeit und Dynamik der Ausbreitung des Feuers wird das Spiel noch intensiver!

Spielinhalt


  • 28 Feuerkarten
  • 4 Spezialistenkarten
  • 48 Ereigniskarten
  • 3 Figuren für Spezialisten
  • 18 Einsatzmarker
  • 1 Erinnerungsmarker

Downloads

Boardgamegeek

Komplexität:

2.14

Bist du für einen sich schnell ausbreitenden Brand bereit?

Die neueste Erweiterung Flash Point: Tragische Ereignisse zum Grundspiel Flash Point: Flammendes Inferno, ersetzt für fortgeschrittene Spieler die Brandherde durch 2 Kartensätze – Feuerkarten und Ereigniskarten. Dadurch geht die Ausbreitung von Feuer noch schneller und dynamischer. Zusätzlich stehen euch nun 3 Spezialisten (Brandschutzexperte, Stratege und Abwehrexperte) zur Verfügung. Diese gestalten das Spielgeschehen noch abwechslungsreicher.

Verhindert einen Großbrand!

Achtung: Die Erweiterung kann nicht ohne das Grundspiel gespielt werden!

ab 10 Jahre
für 2-6 Spieler
45+ Minuten
2017
Clint Herron, Blue Neustifter, Lutz Pietschker
Luis Francisco, George Patsouras
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Komplexität

Die Komplexität eines Spiels ist keine klare messbare Größe. Die Komplexität auf BoardGameGeek wird dadurch gemessen, wie die Community die Schwierigkeit eines Spiels bewertet hat. Dies bedeutet aber für jeden Menschen etwas anderes.

Die Komplexität fasst in der Regel aber folgende Punkte zusammen:

  • Wie komplex ist die Spielregel? Wie viele Seiten umfasst sie? Wie lange dauert es in der Regel, bis man mit dem Spielen beginnt?
  • Wie viel Zeit investiert man in der Regel zum Nachdenken und das Planen seiner nächsten Schritte, anstatt wirklich Spielaktionen durchzuführen?
  • Wie lange und wie intensiv muss man seine Strategie planen, um eine Chance auf den Spiel-Sieg zu haben?
  • Wie sehr ist das Spiel vom Glück abhängig?
  •  Wie viel technisches Geschick (Mathe, vorausschauendes Planen von Zügen usw.) ist erforderlich?
  • Wie lange dauert es, bis man die Regeln verstanden hat?
  • Wie oft muss man spielen, bis man das Gefühl bekommt, „im Spiel“ zu sein?
  • usw.
 
BoardGameGeek verwendet eine 5-Punkte-Skala, um die Komplexität von Spielen einzuordnen:
  •  Leicht (Komplexität 1)
  • Mittel-Leicht (Komplexität 2)
  • Mittel (Komplexität 3)
  • Mittel-Schwer (Komplexität 4)
  • Schwer (Komplexität 5)