Der Whitehall-Mord ist ein spannendes Deduktionsspiel mit verdeckten Bewegungen für 2 bis 4 Personen ab 13 Jahren. Ein Spieler versucht als Jack the Ripper, sich unbemerkt durch das nächtliche London zu bewegen und nacheinander mehrere vorbereitete Fundorte zu erreichen. Die übrigen Spieler koordinieren gemeinsam drei Ermittler, sammeln Hinweise, grenzen mögliche Routen ein und versuchen, Jack zu verhaften.
Der Reiz des Spiels entsteht aus der asymmetrischen Informationslage: Während Jack seine Wege heimlich notiert, müssen die Ermittler aus Bewegungen, Suchaktionen und gelegten Hinweisen Schritt für Schritt ein Bewegungsprofil ableiten. Spezialbewegungen über Kutsche, Gasse und Boot schaffen zusätzliche Überraschungsmomente.


