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Rallyman: DIRT – Monte Carlo

Stelle dich härteren Herausforderungen in Rallyman: DIRT – Monte-Carlo. Diese Erweiterung enthält die ursprünglichen Erweiterungen 110%, R4 und R5 sowie Teile der ursprünglichen Co-Pilot-Erweiterung. Mach dich bereit für unvorhersehbare und aufregende Rallyes. Mit der Einführung wechselnder Wetterbedingungen und neuer Fahrbahntypen hast du dank Schneereifen, Asphaltreifen und weichen Reifen neue und aufregende Möglichkeiten, deine Strecke zu bewältigen!

Spielinhalt


  • 36 Armaturenbretter
  • 12 Autos
  • 6 Fahrerkarten
  • 3 Würfel (Leerlauf, Führung, Turbo)
  • 18 Verschleißmarker
  • 26 doppelseitige Streckenteile
  • 6 Wettermarker
  • 96 Sekundenmarker
  • 1 Brücke
  • 3 Sprungmarker
  • 3 Wasserhindernismarker
  • 6 Schikanenmarker
  • 1 Spielregel
  • 1 Streckenbuch

Downloads

Kategorien

Boardgamegeek

Rating:

Komplexität:

3,0

Jede der 4 enthaltenen Erweiterungen führt neue Spielkonzepte in Rallyman: DIRT ein:

110%

Diese Erweiterung enthält neue Streckenteile, dazu passende Reifen und sorgt für sich plötzlich änderndes Wetter.
Die neuen Reifen werden durch andere Armaturenbretter dargestellt, die für ein anderes Fahrverhalten auf den unterschiedlichen Streckentypen (Schotter, Asphalt, Schnee) sorgen.
Das wechselnde Wetter wird durch Wettermarker dargestellt, die mit in den Schadensmarkerbeutel gegeben werden. Wird ein Wettermarker gezogen, werden alle vor dem am weitesten vorne liegenden Auto befindlichen Streckenplättchen umgedreht, sodass sie nun von Schnee bedeckt sein können.

Co-Pilot

Von der Co-Pilot-Erweiterung sind zwei Spielkomponenten enthalten: Die Brücke und die weichen Reifen.Während die weichen Reifen einen neuen Reifentyp (und damit neue Armaturenbretter) einführen, sorgt die Brücke für eine abwechslungsreichere Streckenführung, indem Streckenteile nun über- bzw. untereinander platziert werden können.
Die weichen Reifen sorgen für ein anderes Fahrverhalten und sie nutzen langsam ab, was durch Verschleißmarker dargestellt wird.

R4 & R5

Diese beiden Erweiterungen führen 2 neue Fahrzeugtypen in Rallyman: DIRT ein. Beide Autos haben weniger Gänge (und damit weniger Gangwürfel), ihnen steht aber im Gegenzug ein Turbowürfel zur Verfügung.

Multilinguale Version (Englisch, Französisch, Deutsch)

ab 14 Jahre
für 1-6 Spieler
60+ Minuten
2025
Jean-Christophe Bouvier
Alexandre Bonvalot & Joëlle Drans
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Komplexität

Die Komplexität eines Spiels ist keine klare messbare Größe. Die Komplexität auf BoardGameGeek wird dadurch gemessen, wie die Community die Schwierigkeit eines Spiels bewertet hat. Dies bedeutet aber für jeden Menschen etwas anderes.

Die Komplexität fasst in der Regel aber folgende Punkte zusammen:

  • Wie komplex ist die Spielregel? Wie viele Seiten umfasst sie? Wie lange dauert es in der Regel, bis man mit dem Spielen beginnt?
  • Wie viel Zeit investiert man in der Regel zum Nachdenken und das Planen seiner nächsten Schritte, anstatt wirklich Spielaktionen durchzuführen?
  • Wie lange und wie intensiv muss man seine Strategie planen, um eine Chance auf den Spiel-Sieg zu haben?
  • Wie sehr ist das Spiel vom Glück abhängig?
  •  Wie viel technisches Geschick (Mathe, vorausschauendes Planen von Zügen usw.) ist erforderlich?
  • Wie lange dauert es, bis man die Regeln verstanden hat?
  • Wie oft muss man spielen, bis man das Gefühl bekommt, „im Spiel“ zu sein?
  • usw.
 
BoardGameGeek verwendet eine 5-Punkte-Skala, um die Komplexität von Spielen einzuordnen:
  •  Leicht (Komplexität 1)
  • Mittel-Leicht (Komplexität 2)
  • Mittel (Komplexität 3)
  • Mittel-Schwer (Komplexität 4)
  • Schwer (Komplexität 5)