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In Babylon verkörpern die Spieler die Baumeister von König Nebukadnezar II. von Babylon. Ziel des Spiels ist es, einen möglichst schönen und pompösen Garten zu
Die Komplexität eines Spiels ist keine klare messbare Größe. Die Komplexität auf BoardGameGeek wird dadurch gemessen, wie die Community die Schwierigkeit eines Spiels bewertet hat. Dies bedeutet aber für jeden Menschen etwas anderes.
Die Komplexität fasst in der Regel aber folgende Punkte zusammen: