Alle Spiele

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Die World Tour- Erweiterung enthält 12 neue Streckenteile
ab 14
1-6
60+ Min.
Rallyman: DIRT ist ein Rennspiel mit Würfeln für 1-6 Spieler von Jean-Christophe Bouvier.
ab 14
1-6
60+ Min.
Das Rallyman: GT Dice Pack enthält 11 weitere Würfel
ab 14
1-6
45+ Min.
Tanuki ist ein aufregendes und schnelles Take-That-Spiel voller Samurais, Geishas, Ninjas … und vielen niedlich flauschigen Wesen.
ab 7
3-6
20+ Min.
Willkommen in der belagerten Stadt Pogoren, in der eine Gruppe von Zivilisten das Grauen des Krieges zu überleben versucht.
ab 18
1-6
45+ Min.
Geschichten aus den Ruinen ist die erste Erweiterung für This War of Mine – Das Brettspiel.
ab 18
1-6
45+ Min.
n der Erweiterung Tage der Belagerung für This War of Mine: Das Brettspiel seid ihr in einen offenen Konflikt innerhalb der Stadt verwickelt.
ab 18
1-6
45+ Min.
Waste Knights ist ein postapokalyptisches Abenteuerspiel, bei dem 1-4 Spieler ums Überleben kämpfen.
ab 14
1-4
45+ Min.

Outback-Geschichten ist eine Erweiterung für das post-apokalyptische Abenteuerspiel Waste Knights: Zweite Edition. Sie beinhaltet alle nicht exklusiven Inhalte der erfolgreichen Kickstarter Kampagne: 4 Abenteuer (

ab 14
1-4
45+ Min.
Begebt euch auf eine aufregende Reise durch die belebten Straßen Yokohamas.
ab 14
2-4
90+ Min.
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Alle Neuigkeiten von Elznir Games

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Komplexität

Die Komplexität eines Spiels ist keine klare messbare Größe. Die Komplexität auf BoardGameGeek wird dadurch gemessen, wie die Community die Schwierigkeit eines Spiels bewertet hat. Dies bedeutet aber für jeden Menschen etwas anderes.

Die Komplexität fasst in der Regel aber folgende Punkte zusammen:

  • Wie komplex ist die Spielregel? Wie viele Seiten umfasst sie? Wie lange dauert es in der Regel, bis man mit dem Spielen beginnt?
  • Wie viel Zeit investiert man in der Regel zum Nachdenken und das Planen seiner nächsten Schritte, anstatt wirklich Spielaktionen durchzuführen?
  • Wie lange und wie intensiv muss man seine Strategie planen, um eine Chance auf den Spiel-Sieg zu haben?
  • Wie sehr ist das Spiel vom Glück abhängig?
  •  Wie viel technisches Geschick (Mathe, vorausschauendes Planen von Zügen usw.) ist erforderlich?
  • Wie lange dauert es, bis man die Regeln verstanden hat?
  • Wie oft muss man spielen, bis man das Gefühl bekommt, „im Spiel“ zu sein?
  • usw.
 
BoardGameGeek verwendet eine 5-Punkte-Skala, um die Komplexität von Spielen einzuordnen:
  •  Leicht (Komplexität 1)
  • Mittel-Leicht (Komplexität 2)
  • Mittel (Komplexität 3)
  • Mittel-Schwer (Komplexität 4)
  • Schwer (Komplexität 5)